command: validate context
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5dbfed31b6
commit
43889a8c59
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@ -56,6 +56,9 @@ func (c *ApplyCommand) Run(args []string) int {
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c.Ui.Error(err.Error())
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c.Ui.Error(err.Error())
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return 1
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return 1
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}
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}
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if !validateContext(ctx, c.Ui) {
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return 1
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}
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errCh := make(chan error)
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errCh := make(chan error)
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stateCh := make(chan *terraform.State)
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stateCh := make(chan *terraform.State)
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@ -6,6 +6,7 @@ import (
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"github.com/hashicorp/terraform/config"
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"github.com/hashicorp/terraform/config"
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"github.com/hashicorp/terraform/terraform"
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"github.com/hashicorp/terraform/terraform"
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"github.com/mitchellh/cli"
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)
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)
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func ContextArg(
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func ContextArg(
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@ -69,3 +70,33 @@ func ContextArg(
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return ctx, nil
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return ctx, nil
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}
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}
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func validateContext(ctx *terraform.Context, ui cli.Ui) bool {
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if ws, es := ctx.Validate(); len(ws) > 0 || len(es) > 0 {
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ui.Output(
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"There are warnings and/or errors related to your configuration. Please\n" +
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"fix these before continuing.\n")
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if len(ws) > 0 {
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ui.Output("Warnings:\n")
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for _, w := range ws {
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ui.Output(fmt.Sprintf(" * %s", w))
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}
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if len(es) > 0 {
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ui.Output("")
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}
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}
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if len(es) > 0 {
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ui.Output("Errors:\n")
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for _, e := range es {
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ui.Output(fmt.Sprintf(" * %s", e))
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}
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}
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return false
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}
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return true
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}
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@ -69,6 +69,9 @@ func (c *PlanCommand) Run(args []string) int {
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c.ContextOpts.Hooks = append(c.ContextOpts.Hooks, &UiHook{Ui: c.Ui})
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c.ContextOpts.Hooks = append(c.ContextOpts.Hooks, &UiHook{Ui: c.Ui})
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c.ContextOpts.State = state
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c.ContextOpts.State = state
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ctx := terraform.NewContext(c.ContextOpts)
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ctx := terraform.NewContext(c.ContextOpts)
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if !validateContext(ctx, c.Ui) {
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return 1
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}
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if refresh {
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if refresh {
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if _, err := ctx.Refresh(); err != nil {
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if _, err := ctx.Refresh(); err != nil {
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@ -69,6 +69,9 @@ func (c *RefreshCommand) Run(args []string) int {
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c.ContextOpts.Config = b
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c.ContextOpts.Config = b
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c.ContextOpts.Hooks = append(c.ContextOpts.Hooks, &UiHook{Ui: c.Ui})
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c.ContextOpts.Hooks = append(c.ContextOpts.Hooks, &UiHook{Ui: c.Ui})
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ctx := terraform.NewContext(c.ContextOpts)
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ctx := terraform.NewContext(c.ContextOpts)
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if !validateContext(ctx, c.Ui) {
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return 1
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}
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state, err = ctx.Refresh()
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state, err = ctx.Refresh()
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if err != nil {
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if err != nil {
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